Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Fredrik Gullbrandson

16
Posts
1
Followers
A member registered Jun 10, 2020

Creator of

Recent community posts

Hard var lättare än medium? Det var mörk text mot din tegel-bakgrund, det tog ett tag innan jag såg att det stod saker där. Jag hade nog begränsat spelytan för att ha text mot en solid bakgrund om det är mycket information som är viktig. 

Bra helhet, jag saknar någon form av meny/resetfunktion.  Jag hänger inte riktigt med på hur "Change your thinking" har att göra med att plocka upp kuber.  


Kolla in spelet Aer,

 

Kul med kombinationen grip och klisteryta. Svårt som attans. 

Jag fick mindre poäng! 21! Leder jag då? 

Mer boost och längre tid på sig att utforska staden. 

Svårt! Det är bra med pilar i början men varför tar dom slut? Det behövs nog flera lager av bakgrunder, typ parallax, för att en spelare inte ska tappa orientationen samt vilken hastighet som man har. Jag hittade aldrig målet och kunde inte klara banan. 

Du har verkligen gestaltat hur det är att ha ett monotont arbete. En klocka på väggen när man arbetar skulle vara bra. Sen vet jag att vi pratade om progressionen i spelet med kalendern och det skulle hända mer saker.  Nu märker jag ingen progression alls förutom kalendern.

Trevlig setting och roliga detaljer med blommorna. Jag var nära att klara spelet men tappade en kub och kunder därför inte ta mig upp på någon plattform, saknar instruktioner och motivation för varför jag ska göra saker i spelet. Nu har jag spelat dina tidigare spel och vet att jag kan byta färg på något vis vilket gör att jag kan hoppa på plattformarna.

Kul idé att röra sig kring en boll och plantera träd. 

Saknar en restart. Saknar motivation till varför jag ska plantera träd. Det fanns mer att göra i dina tidigare spel, har du laddat upp rätt version? 

Svårt att förstå vad jag ska göra och varför. När jag har gjort fel så får jag en liten text. Annars har jag ingen aning. Jag saknar en 'credits' alt. referenser på något annat sätt om du inte gjort saker själv.

Jag förstår nog inte riktigt kontrollerna eller vad och hur jag ska göra saker i spelet. Sen tog tiden slut? Jag vill plantera mera!

Svårt spel. Jag vet inte hur många knappar jag har kvar att trycka på samt varför jag trycker på knapparna. En motivator skulle vara fint för att få mig att vilja spela vidare

Bra paketerat med menyer, omstarter etc. Lite störiga småbuggar som kommer  försvinna sen när putsperioden börjar :) Det går att klättra på stegar utan att fröna är sådda t.ex. Saknar att utforska mer när det dyker upp sjukhusprylar samt att kunna interagera mer med dessa prylar. Tar banan slut vid jättestupet eller har jag missat något? 

Bra känsla i styrningen. Jobba mer på timingen styrning/hastighet. Det behövs lite uppdrag att göra på vägen till mållinjen så det inte blir samma hela tiden.  

Varför finns tiden? Sockerbitar kan spawna inuti marken. Jag vill ha mer pussel i banan/ mer att utforska. Titta mer på metroidvania-spel.

Det behövs en indikator vart det brinner någonstans. Om jag kan sprinta hela tiden, varför finns det då en sprint/gå? Hur mycket har jag släckt/behöver släcka?   

Kolla upp Raycasting så spelaren slipper stå mitt i collidern för att kunna interagera med objekten.


https://learn.unity.com/tutorial/let-s-try-shooting-with-raycasts